如何评价前端框架 Solid?
来源:
编辑:
时间:2025-06-17 23:50:12

Solid 很灵活。
它没有和 Web 绑死,没有和特殊的编译器绑死。
于是我用它做游戏开发。
Unity 引擎中作为脚本系统中的 UI 框架。
再接入 HMR, 游戏 UI 开发体验直追 Web 前端。
边改脚本边实时更新游戏内 UI 。
爽的飞起! 更新: 关于代码参考,可以看看我以前做的这个: ***s://github***/hwei/Unity-XLua-TypescriptToLua-SolidJS 是基于 Lua 的,你没看错我移植了一个 Lua 版的 Solid… 这种情况下热更新机制需要几乎完全手动实现。
这个项目暂停了。
我又在做的是 Uni…。
-
{dede:pagebreak/}


网友评论:
{dede:include file='ajaxfeedback.htm' /}
栏目分类

最新文章

热门文章
- 2025年现在开发php项目选择lar***el框架好还是thinkphp框架好?
- 传北京多所高校禁用罗马仕充电宝,罗马仕称交由法务部门进行跟进,这到底是怎么回事?
- 怎么看待B站舞蹈区和某些风格比较暴露的up?
- 为什么国外网站总喜欢弹出cookie访问权限弹窗,国内网站却没有,这么做有什么意义?
- 网恋发现对方太好看了怎么办?
- 有什么超级好看的打脸爽文推荐吗?
- qwen3-0.6B这种小模型有什么实际意义和用途吗?
- 为什么有些门开关时特别容易夹手?背后的设计缺陷可能有哪些?
- 同事1个月请丧***3次,领导说你家亲戚死光了然后被打,做的对吗?
- 跟离异的女同事聊天时,她冒出一句:「你老婆还不如我,离了跟我过得了」,我该怎么回答?


